Доработали логику наследования ролей внутри иерархии
Теперь, если пользователь создает какой-либо рабочий элемент внутри иерархии (не в корне), то он не становится автоматически его администратором, а наследует ту же роль, которая присвоена ему в иерархии.

Как было раньше:
При создании рабочего элемента (пространство, документ, story map, и т.д.) — пользователь получал в этом элементе роль администратора, даже если в иерархии, где он создает этот элемент, у него нет прав администратора.
Это могло привести к тому, что пользователь без прав на управление внутри иерархии все же мог создать элемент и добавить в него других пользователей.
Это атавизм от старой системы прав, который мы теперь убрали.
Как устроено теперь:
Если внутри какой-то иерархии (не в корне меню) создается рабочий элемент, то пользователь, который его создал, не получает в нем новых прав администратора, а наследует те же права, которые выданы ему в иерархии.
Таким образом он не сможет управлять доступом к новому рабочему элементу внутри иерархии.
При необходимости права на управление можно будет выдать вручную или через группы.
Didn't find the answer to your question?
Create a request — we'll help you out